Arkiv för ‘Androidtips’

Koll på kampanjpriser

Med shopgun  webbsida eller deras app till android får du full koll på olika butikers aktuella kampanjer utan behöva besöka varje enskild butik eller alla olika webbsidor.

Du kan se aktuella reklamblad och när kampanjerna går ut och bläddra i raklambladen direkt i din dator eller mobil.

Android fyller 10 år i år

Det är svårt att tro att det redan har gått 10 år sedan Google för första gången lanserade sitt
androidsystem, version 1.0. Det då ganska stenålderslika programmet var långt ifrån vad den
senaste godbiten 8.0 Oreo är i dag och nu verkar det som att det är dags för ytterligare en
uppdatering. När Google kickade igång sin utvecklingskonferens i Mountain View i Kalifornien
den 7 maj fanns det flera nyheter på dagordningen och det nya Android P, samt flera nya
funktioner och uppdateringar var de stora snackisarna.

Från standardappar till bild-i-bild
När den första versionen lanserades 2008 fanns det bara ett fåtal Google-utvecklade appar som
fungerade till systemet. Detta såg man givetvis till att fixa fort och trots att de tidiga
programmen drogs med barnsjukdomar, gick de snabbt att bota och man bestämde sig
skämtsamt för att döpa alla uppdateringar sedan version 1.1 efter sötsaker som Cupcake, Donut
och Gingerbred.
Det nuvarande systemet Oreo är det system som har bäst prestanda och bäst batteritid, vilket
gör att sociala medier, bildredigeringsprogram som Photo Editor och spelappar
som mr green kan köras bättre, och som ge användaren en bättre upplevelse som både ser bättre ut och
varar längre. Ytterligare en funktion som kom med Oreo var att den gav stöd för så kallad bild-i-
bild, vilket innebär att man kan ha en liten skärm i huvudskärmen.

Android P
Däremot är det inte länge kvar till dess att Oreo får kliva åtsidan för P, som spekuleras stå för
Pecan eller Pie – eller rent av Pecan pie. I april släpptes en beta-version av det
ännu hemliga operativsystemsuppdateringen, och det har släppts väldigt lite information om vilka
uppdateringar som kommer att finnas med. Analytiker tror däremot att den kommer att ha flera
likheter med den nya programvaran som släpptes med konkurrenten Apples lansering av Iphone
X. Bland annat kommer styrknapparna att försvinna och ge rum för svepfunktionen.
Man kommer att försöka optimera batteritiden ännu mer, samt försöka skapa ett bättre
säkerhetssystem. Den nya versionen tros släppas i slutet av sommaren eller i början av hösten.

En enklare vardag
Under konferensen i Kalifornien
presenterades flera nyheter och program som kan vara med
och förenkla vardagen, både för företagare som för familjer. Google assistenten kommer att bli
ännu bättre och redan nu har man i Sverige börjat att sälja Googles smarta högtalare.
Förhoppningsvis kommer assistenten snart även att bli tillgänglig på svenska då användarna i
Sverige fortfarande måste prata engelska med den. Det ryktas också om att det kommer att
lanseras en ny form av Android tv. Det kommer då vara i form av en tv-dongel som kopplas in i
hdmi-uttaget och som ska ha stöd för 4K.

Att det händer mycket i utvecklingsrummen hos Google är det ingen tvekan om och 2018 verkar
vara ett mycket händelserikt år. Det kommer att komma uppdateringar av såväl programvaror
som klockor. Den om är intresserad ska hålla ett extra öga på vad företaget sysslar med inom AI
och ”Internet och Things”.

Ångra köp av app för android

Du kan ångra ett köp av en app i android och få pengarna tillbaka – utan att behöva svara på några frågor.

Det går att reklamera appar som inte håller vad de lovar.

Men tack vare EU:s konsumenträttsdirektiv från i sommaren 2015 har du även rätt att ångra ett köp – utan att behöva svara på några frågor.

Innan du ångrar ett köp kan det vara ide att kontakta den som skapat appen. Kontaktinformation brukar som regel finnas på företagens hemsidor. Det kan ju vara så att det du inte är nöjd med är något som lätt kan fixas till.

Ångra köp av app – Google Play

Google erbjuder ångerrätt på appar. Enligt Google går man visserligen med på att avstå från den lagstadgade ångerrätten när appen laddas ner direkt till enheten. Ångerrätten finns dock där ändå, men är begränsad till två timmar. Tillräckligt lång tid för att få en upfattning om appen.

Du kan ångra ett köp direkt i Google Play-appen genom att gå till ”Mitt konto” i menyn. Om ångertiden inte gått ut finns det bredvid appens namn en knapp som heter ”Återbetalning”. Tryck på återbetalningsknappen så återbetalas pengarna och appen avinstalleras. Du får även en bekräftelse till din e-postadress.

Det går även att ångra ett köp i Google Play via webbläsaren. Men då måste man ange en motivering och återbetalningen sker inte automatiskt.

Det finns inte någon begränsning i hur många appköp man kan ångra men man kan inte ångra ett köp av en viss app mer än en gång.

Kommer mobilcasino ta spelvärlden med storm?

Vi spelar casino i mobilen mer än någonsin. Enligt en undersökning från Technavio  förväntas spel med riktiga pengar i mobilen öka med hela 43 procent i snitt per år fram till 2019. Många casinospelare har fortfarande inte testat spela casino i mobilen eller på plattan. I denna artikel berättar vi mer om fenomenet mobilcasino som enligt en del analytiker håller på att gå om casinospel på datorn.

Industrin sätter igång med mobilen

Redan 2005 presenterade företaget Jupiter Research en rapport som visade att omfattningen av mobilt spelande 2009 förväntades att överstiga 19 miljarder dollar inom loppet av fem år. Ett par år senare introducerades iPhone, vilket var början på en helt ny era inom spelbranschen. Första telefonen med Android-teknologi – HTC Dream – lanserades ett år senare. Nu talade alla om smarttelefonernas framfart. Det var uppenbart att spel i mobilen skulle bli nästa stora grej. Några få industriproffs satte igång med att utveckla spel i mobilen och fullanpassade sajter som riktar sig till mobilspelare. Majoriteten tyckte det var för riskabelt och oklart vad gäller vilken teknologi och plattform man skulle satsa resurserna på.

 

Steve Jobs är ansvarig för att alla casinon satsar mest på spel i mobilen idag (Källa: http://www.joydeepdeb.com/images/funny/flash-enemy.jpg)

Steve Jobs är ansvarig för att alla casinon satsar mest på spel i mobilen idag.

 

 

År 2011 stod det klart för de flesta inom spelbranschen att framtiden handlar om HTML5-spel – den främsta tekniken för spel via platta och mobil. En del operatörer offentliggjorde statistik om spel i mobilen och det klargjordes att mellan 15% och 30% spelar mobilcasino redan nu. Konferensen mGaming Summit anordnades för första gången i London i april samma år, varefter hela industrin i högre grad satte i igång att utveckla spel i HTML5 samt gjorde om sina sajter och lanserade mobilapplikationer.

Hur stort är det verkligen med spel i mobilen?

Att spelande i mobilen ökar är ett faktum. Frågan är om det verkligen är en positiv långsiktigare trend för branschen.

Som casinospelare får du inte riktigt samma känsla i mobilen som när du spelar framför datorn. Skärmen är inte tillräckligt stor. När du spelar slots på datorn, påminner de mer om de gamla hederliga spelautomaterna. En annan viktig faktor för spelupplevelsen är ljudet. När du spelar ”på språng”, har du oftast ljudet av, vilket gör att det inte är lika kul att spela. Det är även svårt att hålla samma fokus på och kontroll över ditt spel i mobilen som vid spel på datorn. Du kan lätt göra fel eller förlora alldeles för mycket. Det behövs fler studier som jämför spel på olika enheter utifrån perspektivet ansvarsfullt spel.

Många företag försöker blåsa upp omfattningen av spel i mobilen. Det ligger i deras intresse att få sina investerare och industrin att tro på att alla casinospelare föredrar mobilspel. Tyvärr händer det att de presenterar statistisk data på ett vilseledande sätt. I denna artikel talar vi om spel med riktiga pengar. I och med att gränserna mellan spel om pengar; spel i sociala medier och konsolspel ofta är suddiga, öppnar det för en alldeles för bred tolkning av statistiken.

Dessutom kannibaliserar spel i mobilen på spel från andra enheter. Merparten av ökningen av mobilt spelande som företagen vill skryta med, beror i själva verket på att vi har valt spela på vår platta i stället för dator. I och med att spelupplevelsen på en liten skärm är sämre än på den stora, kan det mycket väl vara så att branschen i stort förlorar på sin övergång till mobilen.

Först ifjol har spel i mobilen uppnått de nivåerna som Jupiter trodde skulle nås redan 2009.

 

Kan det vara så att spel i sociala medier, i mobilen och på datorn kannibaliserar på varandra? Vår tid och pengar vi lägger på spel är ju begränsade (Källa: http://funny-pictures.funmunch.com/pictures/cannibal-thanksgiving.jpg).

Kan det vara så att spel i sociala medier, i mobilen och på datorn kannibaliserar på varandra? Vår tid och pengar vi lägger på spel är ju begränsade

 

Casinospelare vinner på mobilcasino

Att spelbranschen verkligen tjänar mer pengar på att erbjuda sina spel i mobilen är tveksamt. De har nu satsat flera år på mobila produkter och tjänster. Spelleverantörer har varit tvungna att programmera om alla sina bästa spel från Flash till HTML5. Casinon har lagt ned enorma summor på att erbjuda mobilanpassade sidor. Har detta varit för gäves eller har satsningen varit gynnsam?

Vi som spelar casino är de verkliga vinnarna här. Användningen av mobiltelefoner har ökat starkt de senaste åren. Nu är det utan tvekan mobilen vi använder mest för att komma ut på nätet. Att vi nu får möjligheten att spela casino direkt i mobilen gör livet mycket enklare för oss.

Precis som vi en gång i tiden har bytt ut våra kassettspelare mot CD-spelare, har vi nu gått över till att surfa på Internet via mobilen. Casinobranschen har jobbat hårt på att erbjuda allt de kan i mobilen och det har de lyckats med.

Vad är framtiden för casino?

Casino handlar om mer än bara slots. Det är en upplevelse som behöver utrymme. Det går inte att stoppa in ett casino i fickan. Kan du inte vänta med att spela på den stora skärmen hemma för att få ut den bästa spelupplevelsen, finns risken att du inte spelar ansvarsfullt.

 

Framtiden för casino ligger i virtuell verklighet och VR-glasögon. Här ser du en man testa Samsung VR Gear (Källa: http://cdn.mos.techradar.com/art/mobile_phones/Samsung/Gear%20VR%20S6%20hands%20on/Gear%20VR%20S6%20review%20(5)-970-80.JPG

Framtiden för casino ligger i virtuell verklighet och VR-glasögon. Här ser du en man testa Samsung VR Gear

 

Med all sannolikhet kommer framtiden för casino inte att handla om mobilspel. Visst är det en bra extra tjänst att kunna spela sina favoritslots från olika fysiska platser. Men det finns andra teknologier som kan vara värda att hålla ett öga på. Den ”virtuella verkligheten” – det vill säga virtual reality (VR) – är en teknik som ser ut att vara på god väg att ta över publiciteten.

Med produkter som Samsung Gear, Oculus och HoloLens kommer vi snart att få chansen att spela casino på ett helt annat sätt. Det kan bli så att mobilen kommer behövas för att spela VR-casino, men det kommer att vara en i grunden annorlunda casinoupplevelse jämfört med mobilcasino vi är vana vid idag.

Vi som spelar casino är de verkliga vinnarna här. Användningen av mobiltelefoner har ökat starkt de senaste åren. Nu är det utan tvekan mobilen vi använder mest för att komma ut på nätet. Att vi nu får möjligheten att spela casino direkt i mobilen gör livet mycket enklare för oss.

Innebär det att du inte ska prova mobilcasino idag? Absolut inte. Vill du se det bästa som casinosajterna har att erbjuda, är det just mobilversion av casinot som är intressantast att testa först. Det är där casinooperatörerna satsat allt sitt krut. De flesta nya casinon lanseras idag med ”mobile-first-filosofin”. Deras produkt fungerar bäst i mobilen och på plattan. I och med att det är plattor som har en större bildskärm, rekommenderar vi dig att använda din iPad eller din Tablet för casinospel – det ger dig den bästa användarkänslan.

Hitta och radera innehåll på stulen mobil

Sommaren 2014 instiftades en lag i Kalifornien som innebar att alla smartphones framöver måste ha en funktion som gör telefonen obrukbar, om den blir stulen eller tappas bort.

I Sverige finns inte någon sådan lag, men funktionen finns från alla stora smartphonetillverkare.

Vanligen görs det från funktionen för att spåra sin mobil där man också kan inaktivera den eller radera allt innehåll, vilket kan förhindra att informationen hamnar i orätta händer.

Mellan 2013 och 2014 minskade det totala antalet stölder av smartphones i San Francisco, New York och London med mellan 16 och 40 procent. Särskilt är det stölderna av Iphone som minskat.

Det kan ha att göra med att användningen av denna funktionen har ökat.

Funktionerna finns på telefoner även på den svenska marknaden. Men samma drastiska minskning av smartphone-stölder syns inte här även om en viss minskning har skett.

Antalet rapporterade förlorade telefoner i Stockholms län sjönk med 8,6 procent mellan 2013 och 2014, till 36 999 fall.

Kanske beror det på att funktionen inte är lika känd och därmed mindre använd i Sverige.

Om du har en Samsung finns “dödsknappen” under funktionen Find My Mobile, och instruktioner finns här.

Google har aviserat att funktionen kommer att byggas in i alla Android-enheter.

Songpop förbrukar mycket datavolym

I ditt mobilabonnemang så ingår en viss mängd data som du får förbruka under en månad. Det brukar variera mellan 500MB, (0,5GB) upp till 10GB (10 gånger så mycket).
Det vanligaste är 1-2 GB på månad.

Mobildata förbrukas när du skickar datatrafik via mobilen och inte är ansluten till ett wifi-nätverk. Bredband vi adsl fiber eller liknande har ofta inga begränsningar hur mycket data du får förbruka så när du har tillgång till dessa är det bra att ansluta mobilen till ditt wifi.
Men när du inte är inom räckhåll för ett tillgängligt wifi-nätverk används din tillgängliga datamängd för mobilens abbonemang.
Det skall räcka till allt du skickar och tar emot från internet när du inte är uppkopplad på wifi-nätverket t.ex. sociala medier, hämta och skicka mejl, webbsurf, streama musik, läsa nyheter och så vidare.

Att streama musik och titta på filmklipp förbrukar ganska stora datamängder, medans epost och textbaserade nyheter inte kräver särskilt mycket datamängd. Sedan finns det appar som kan förbruka mycket data utan att man tänker på det.

Musikspelet SongPop är en sådan app. Sonpop är en populär app där man utmanar en motståndare och det gäller att känna igen artisten eller låten man får höra och svara så snabbt som möjligt.
Det verkar dock inte ha någon betydelse hur snabbt man svarar eftersom låten cachas i mobilen innan den spelas.

Varje omgång av Songpop förbrukar i snitt 3,5 MB

En utmaning i songpop består av två delar. Varje del består av fem låtar i en genre som den ena spelaren väljer. När den är spelad så får den andre välja en genre med fem låtar i en returmatch. Varje del/omgång med fem låtar förbrukar 3,5 MB i snitt, d.v.s. ca 7 MB per utmaning. Det kan låta lite men man kan ha flera utamanare och macther igång samtidigt.

SongPop Premium använder dessutom en högre upplösning av musiken vilket borde innebära att det blir ännu högre dataförbrukning. Man kan också provlyssna på låtarna efter omgången och där tillåter Premium längre speltid.

En jämförelse av förbrukningen mellan några olika användningsområden:

————————————————
Streamad Video (Youtube mm)
————————————————
9-18 MB (beroende på upplösning/kvalitè) för en 3 min musikvideo = 3-6 MB/min

————————————————
Spotify Mobil App (musiken är komprimerad)
————————————————
Kvalité: 96 kbps [Normal Quality]

Cirka 2,1 MB för en normallång låt (3 min) = 0.72 MB/min

Kvalité: 160 kbps [High Quality]

ca 3,6 MB för en normallång låt (3 min) = 1.2 MB/min

Kvalité: 320 kbps [Extreme Quality]

ca 7,2 MB för en normallång låt (3 min) = 2.4 MB/min

————————————————
SongPop
————————————————

(En omgång, utmaning plus returmatch, tar
ca 2,5 minuter)

ca 7 MB för en omgång = 2,3 MB/min

————————————————
Facebook
————————————————
1 MB (ca) för att ladda startsidan

————————————————
E-post (bara text)
————————————————
0,01 MB per mejl.

Live-casino i din Android

Live-casino i din Android

Att mobilerna tagit över mycket av vårt nätanvändande kan knappast ha undgått någon, och mer

och mer av vårt surfande sker via plattor och telefoner, vare sig vi beställer tid på bilbesiktningen

eller kollar ungarna skolschema.

Men 4G och andra metoder för mobilt bredband har snabb utökat det mobila utbudet till

underhållningens domäner. Fler och fler slår ihjäl lite tid på bussen eller tunnelbanan genom att

titta på film via olika strömmande tjänster, eller lyssnar på Spotify.

En ny gren av underhållningsbranschen på våra mobiler har blivit allt mer aktiv de senaste två

åren, är spel och dobbel via mobilen. Nya casinon för mobilbruk lanseras i allt snabbare takt, och

allt fler casinospelare föredrar att själva välja var och när de vill satsa på miljonerna: Från

favoritfiket, den soliga parkbänken eller på väg till jobbet.

Ett sådant casino är splitter nya Kaboo.

Men de mobila bredbanden har även inneburit en nyhet på mobilcasinomarknaden, i form av

Live-Casino. Live-Casino riktar sig till de spelare som saknar atmosfären från riktiga casinon

som Cosmopol, men samtidigt inte har möjlighet att besöka riktiga casinon.

Live-Casino spelar du alltså via datorn eller mobilen, men när du loggar in ställs du öga mot öga

med en livs levande croupier via videolänk, och sedan spelar du mot henne i realtid, vilket

självklart skapar en helt annat live-upplevelse än att spela mot nätcasinonas datoriserade dealers.

Men till skillnad mot hos ett riktigt casino slipper du damma av smokingen, eller betala inträde!

Åtskilliga av de stora mjukvaruutvecklarna för casino, som Microgaming, NetEnt och andra, har

sina egna spelstudios och har utvecklat sina egna tekniska lösningar för realtidsspelande. För dig

som spelare ser det dock ut ungefär likadant:

Rent praktiskt går det till så att du surfar in via din mobil, klickar på sidan för Live-Casino, och

väljer därefter spel. Vanligen är det Blackjack och Roulette som erbjuds, men en del

mobilcasinon erbjuder även spel som Baccarat och Punto Banco. När du valt spel så visas olika

bord som är live vid tillfället, och det som skiljer dem åt är vilken croupier som bemannar dem,

och vilka satsningsgränser som borden har. Sedan är det bara att klicka på ett bord som passar

din plånbok och börja spela.

Mobilt Live-Casino är en garanterad upplevelse, och gillar du att spela casino så borde du

åtminstone testa på. Lycka till.

 

casinoandroid

Android och den mobila casinorevolutionen

När Android lanserades 2008 så startade en mobilrevolution. Självklart hade den föregåtts av iPhone och iPhone OS (senare iOs), liksom av Blackberry och Windows Phone. Men det som var nytt var att det Linux-baserade Android var Open Source, och att operativsystemet, till skillnad från iOS, var tillgängligt utan att användare var tvungna att jailbrejka telefonen. Det här kom att få stora inverkningar på utvecklingen av mobilcasinon, inte minst Android-casinon. Men först lite bakgrund.

Bland moderna operativsystem för mobila enheter var vid den här tidpunkten Apple absolut störst på marknaden. Tack vare sitt enastående starka varumärke och känsla för marknadsföring och design, revolutionerade de vad som varit möjligt att åstadkomma via mobiltelefoner, genom att förvandla iPhone till en fickdator, komplett med vad som snart skulle vara miljontals program.

Men det fanns ett problem. För till skillnad från deras vanliga datorer kunde användare inte installera de program de ville, och utvecklare kunde inte skapa och distribuera program på de sätt de föredrog. För att få full kontroll över vilken mjukvara som kunde installeras på iPhone, så låste nämligen Apple mobilerna så att det endast gick att installera program som godkänts för distribution från App Store. Och att utveckla för App Store var förbundet med en mängd krav som gjorde hanteringen dyr och krånglig.

Ett relaterat problem var att Apple vägrade att släppa in Adobe Flash i iPhone. Flash var på den tiden det vanligaste sättet att strömma interaktivt innehåll, som just exempelvis casinospel. Skälet till att Apple vägrade att släppa in Flash var att det inte endast var ett format för strömning, utan även ett API. Och att släppa in ett annat API i telefonen skulle innebära att man tvingade ge upp kontrollen över iPhones programvara.

Men med Androids framgångar tvingades man öppna upp sig, när det nya operativsystemet började ta marknadsandelar i rekordfart, inte minst därför att massvis med utvecklare satt igång att dränka marknaden i populära appar av alla slag. Nätcasinona som tidigare sett sig tvungna att utveckla casino-appar för en mängd olika operativsystem, vilket blev dyrt och krångligt, började nu vädra morgonluft, och de första riktigt bra mobilcasinona för Android dök upp.

Samtidigt bestämde sig Apple för att släppa in HTML5 i sina mobila enheter, vilket gjorde att nätcasinona kunde skapa strömmande mobilcasinon för både Android och iPhone. casinot Leo vegas var tidiga ute och många andra har också utvecklat en anpassad plattform för mobilen. Tack vare denna utveckling är mobilcasinon sedan 2013 den absolut hetaste trenden i casinobranschen, och det finn numer mängder av casinon för iPhone och iPad. Och vi har knappast sett slutet på den utvecklingen än på länge.

Android till din TV

Om din TV har hdmi-utgång kan du med en HDMI-dongle få android på din TV och ladda ner androidappar, se på film och surfa. Allt styrt via en fjärrkontroll.  I praktiken är det alltså en minidator med operativsystemet android, men produkten är inte mycket större än ett usb-minne och tillverkas av allwaysinnovating och kostar mellan 49-99 dollar.

hdmidongle

Rensa cachen för alla appar på android 4.2+

En smidig nyhet i Android 4.2 är att man enkelt kan rensa cachen för alla appar på en gång. Om man har många appar kan det frigöra lite utrymme.

Så här går det till:
man navigerar till Inställningar > Lagring och trycker därefter på raden ”Cachelagrade data” näst längst ner i listan.
Då frågar Android om man vill rensa den cache samtliga applikationer lagrat och det är bara att klicka “ok”.

Den som inte har android 4.2 kan hitta en rad systemverktyg i google Play med liknande funktionalitet.